Anonim

కొన్ని మార్గాల్లో, ఆండ్రాయిడ్ ఫోన్‌ను ఎంచుకోవడం (అసలు స్మార్ట్‌ఫోన్, నా పాత బ్లాక్‌బెర్రీ కర్వ్‌కు విరుద్ధంగా) బహుశా నేను కొంతకాలం తీసుకున్న చెత్త నిర్ణయాలలో ఒకటి. ఓహ్, ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్‌లో తప్పు ఏమీ లేదు, హార్డ్‌వేర్‌తో ఎటువంటి సమస్య లేదు (పాడైపోయే మెమరీ కార్డ్ కోసం సేవ్ చేయండి; అయితే దాన్ని భర్తీ చేయడానికి సరిపోతుంది). నా పరికరం మరియు నా సేవా ప్రదాత రెండింటితో నేను చాలా సంతోషంగా ఉన్నాను.

ఇది చెడ్డ నిర్ణయం అని నేను భావిస్తున్న కారణాన్ని ఒకే మాటలో చెప్పవచ్చు: ఆటలు.

మొబైల్ ఆటలు చాలా పెద్దవిగా లభించే కొన్ని వ్యసనపరుడైన అనుభవాలు. ఒక్కమాటలో చెప్పాలంటే, అవి వర్చువల్ మాదకద్రవ్యాలు. అవి డిజిటల్ drugs షధాలు, ఇవి ప్రజలను ఆడుకోవడం, ఆడుకోవడం మరియు ఆడుకోవడం మరియు ఆడుకోవడం. నేను ఈ భాగాన్ని వ్రాస్తున్నప్పుడు, నేను క్లాష్ ఆఫ్ క్లాన్స్ ను దాదాపుగా తనిఖీ చేస్తున్నాను. యాంగ్రీ బర్డ్స్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేయడానికి నేను శోదించాను. నేను కాండీ క్రష్ సాగాను ఒకసారి ప్రయత్నించాలని ఆలోచిస్తున్నాను, నేను వాష్‌రూమ్‌కి వెళ్ళినప్పుడల్లా టెట్రిస్ ఆడటం ఆపలేను.

నేను ఖచ్చితంగా ఇందులో ఒంటరిగా లేను. నా స్నేహితురాలు (ఆమెకు సొంతంగా స్మార్ట్‌ఫోన్ లేదు) ఖాళీ క్షణం ఉన్నప్పుడల్లా గనిని దొంగిలించమని పట్టుబడుతున్నారు; ఆమె తన సొంత ఆటల యొక్క మొత్తం లైబ్రరీని ఇన్‌స్టాల్ చేసింది. నేను వాటిని నిజంగా ఆడను, నేను వాటిని అర్థం చేసుకోను, కాని నా అవగాహన ఏమిటంటే ఆమె నా లాంటి కారణాల వల్లనే వాటిని పోషిస్తుంది: వ్యసనం యొక్క తేలికపాటి రూపం.

మీరు చదివినప్పుడు కూడా మీలో కొంతమంది కంటే ఎక్కువ మంది మీ ఆటలలో ఒకదాని గురించి ఆలోచిస్తున్నారని నేను హామీ ఇవ్వగలను. హే, మీరు ఇటీవల మీ ఫోన్‌ను తనిఖీ చేశారా? మీ అనువర్తనాల్లో ఒకటి మీ దృష్టిని కోరుతుంది.

ఈ రోజు, నేను ఆశ్చర్యపోతున్నాను … ఈ ఆటలను అంత వ్యసనపరుడైనది ఏమిటి? వారు తమ గోళ్ళను మన మనస్తత్వాలలో ఎంత లోతుగా ముంచి, ఒక పంక్తిలో చేపల లాగా మమ్మల్ని లాగగలుగుతారు? మరియు ఆడటం ఆపడానికి చాలా మంది తమ ఫోన్‌లను ఆపివేయడానికి ఎందుకు అసమర్థంగా ఉన్నారు?

ఈ ఆటలు ఎంత ప్రాప్యత చేయగలవో దానిలో కొంత భాగం అనుసంధానించబడి ఉంది. ఇది మీ జేబులోకి చేరుకోవడం మరియు మీ ఫోన్‌ను బయటకు తీయడం వంటి అక్షరాలా సులభం. మీకు తెలియక ముందు, మీరు ఇప్పటికే ఒక గంట వృధా చేసారు.

మరొక కారణం ఏమిటంటే, మొబైల్ ఆటల యొక్క ప్రస్తుత పంట ఏదీ సాంకేతికంగా 'పూర్తి కాలేదు.' మేము తిరిగి రావాలని ఒత్తిడి చేయబడుతున్నాము, ఎందుకంటే మా అవగాహన ప్రకారం, మేము ఎప్పుడూ ఆడటం పూర్తి చేయలేదు. అంతేకాక, మేము పనిని పూర్తి చేయాలనుకుంటే మనకన్నా స్పష్టంగా గుర్తుంచుకుంటాము. ఇది జీగర్నిక్ ఎఫెక్ట్ అంటారు; టెట్రిస్ యొక్క స్థిరమైన శక్తికి వివరణగా పేర్కొన్న ఒక మానసిక సిద్ధాంతం.

వాస్తవానికి, జీగర్నిక్ ప్రభావం నిజంగా వ్యసనపరుడైన మొబైల్ అనువర్తనంతో సమీకరణంలో ఒక భాగం మాత్రమే. నాటింగ్హామ్ ట్రెంట్ విశ్వవిద్యాలయంలోని ఇంటర్నేషనల్ గేమింగ్ రీసెర్చ్ యూనిట్ డైరెక్టర్ మార్క్ గ్రిఫిత్స్ ప్రకారం, అనేక మొబైల్ గేమ్స్ స్లాట్ మెషీన్లలో కనిపించే అనేక ప్రాథమిక సూత్రాలను ఉపయోగిస్తాయి.

“గేమింగ్ యొక్క ప్రాథమిక మానసిక సూత్రాలలో ఒకటి, గేమ్ డిజైన్ యొక్క బిల్డింగ్ బ్లాక్, “ ఆపరేటింగ్ కండిషనింగ్ ”ఆలోచన గ్రిఫిత్స్ వివరించారు. “స్లాట్ మెషీన్ వలె, ఆట కొన్ని చర్యలకు ప్రతిఫలమిస్తుంది మరియు ఇతరులను శిక్షిస్తుంది మరియు మేము దీని నుండి నేర్చుకుంటాము. ఇది able హించదగినది అయితే, ఇది బోరింగ్ అవుతుంది, కాబట్టి ఆటలు యాదృచ్ఛిక ఉపబల నిష్పత్తి షెడ్యూల్ అని పిలువబడతాయి. ఇది ప్రజలను ఎక్కువసేపు ప్రతిస్పందించేలా చేస్తుంది. బహుమతులు మందంగా మరియు వేగంగా వస్తాయి, మరియు వారి అనూహ్యత ఆట ఆడటంలో ఎక్కువ పట్టుదలకు దారితీస్తుంది. ”

'ఫ్రీమియం' ఆటలు స్లాట్‌లను ప్రతిబింబించే ఏకైక మార్గం కాదు. చాలా మంది క్యాసినోలు నిజమైన డబ్బుకు బదులుగా చిప్‌లను ఉపయోగిస్తున్నందున, ప్లే-టు-ప్లే టైటిల్స్ "తీర్పును నిలిపివేయడం" అని పిలువబడే ఒక భావనను ఉపయోగించుకుంటాయి. సాధారణంగా, అవి మీ నిజమైన డబ్బును నాణేలు, రత్నాలు లేదా డబ్బు యొక్క వర్చువల్ ప్రాతినిధ్యంతో భర్తీ చేస్తాయి. పాయింట్లు.

గ్రిఫిత్స్ ఇలా అన్నాడు, “మీరు వ్యత్యాసం ఉందని అనుకోకపోతే, మీరు తరువాతిసారి $ 70- $ 100 ఖర్చు చేసేటప్పుడు ఐదు డాలర్ల బిల్లులతో చెల్లించడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు ఖచ్చితంగా వేరే అనుభూతిని గమనించవచ్చు. ”

జూదం సమాంతరాలను పక్కన పెడితే, మొబైల్ ఆటలకు వారి డ్రా ఇచ్చే చివరి అంశం ఉంది.

మొబైల్ గేమింగ్ “పూర్తిగా అభిజ్ఞాత్మకంగా వినియోగించబడుతోంది” అని గ్రిఫిత్స్ కొనసాగించారు. “దీనికి మీ ఏకాగ్రత 100% అవసరం. మీరు బానిస అని దీని అర్థం కాదు, కానీ ఇది పూర్తిగా నిమగ్నమై ఉంది. ”

ఇది పూర్తిగా చెడ్డ విషయం కాదని గ్రిఫిత్స్ త్వరగా హెచ్చరించారు. “ఇది గొప్ప వైద్య వినియోగానికి ఉపయోగపడుతుంది. కీమోథెరపీ నుండి కోలుకుంటున్న రోగులకు వారి మనస్సులను ఆటల ద్వారా ఆక్రమిస్తే తక్కువ నొప్పి నివారణ మందులు అవసరమని తేలింది మరియు చర్మ పరిస్థితులతో బాధపడుతున్న పిల్లల విషయంలో కూడా అదే చూపబడింది.

మొబైల్ ఆటలకు వారి ఆకర్షణను ఇస్తుంది అని మేము ఇప్పుడు పని చేసాము, అడగడానికి ఒక చివరి ప్రశ్న ఉంది: అవి చాలా వ్యసనపరులేనా?

నిజంగా కాదు.

రోజు చివరిలో, గేమింగ్ మీరు తయారుచేసేది. పుష్కలంగా ప్రజలు క్యాసినోను సందర్శించి, వాటిని వినియోగించకుండా స్లాట్‌లను ఆడే విధంగా, పురుషులు మరియు మహిళలు పుష్కలంగా తమ ఫోన్‌లలో తమను తాము కోల్పోకుండా మొబైల్ ఆటలను ఆడే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటారు. స్మార్ట్ఫోన్ ఆటలు ఖచ్చితంగా ఆకర్షణీయంగా ఉంటాయి (బహుశా ప్రమాదకరమైనవి), కానీ అవి చివరికి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు (మీరు మిమ్మల్ని మీరు నియంత్రించగలిగినంత కాలం).

"వ్యసనాన్ని సందర్భోచితంగా ఉంచాలి" అని గ్రిఫిత్స్ పేర్కొన్నారు. “ఇది మీ జీవితాంతం ప్రతికూల ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటే, అది వ్యసనం. కానీ మీరు ఎటువంటి ప్రతికూల పరిణామాలు లేకుండా ఆట ఆడుతూ గంటలు గడపగలిగితే, అది జీవితాన్ని మెరుగుపరిచే అనుభవం. నేను రోజుకు 14 గంటలు ఆడుతున్న గేమర్‌లతో అధ్యయనాలు చేశాను; వారి పరిస్థితులలో ఒకటి మారినప్పుడు మరియు అతను తన కాబోయే భార్యను కలిసినప్పుడు, అతను తక్కువ ఆడాడు. ఇది ఇతర కారణాల వల్ల అనారోగ్యంగా ఉండవచ్చు, కానీ ఇది తప్పనిసరిగా వ్యసనపరుడైనది కాదు. ”

గ్రిఫిత్స్ "ప్రజలకు వీలైనంత ఎక్కువ సమాచారం ఉండాలి" అని తేల్చారు. మీరు వ్యసనపరుడైన నిర్మాణంలో ఏదైనా కొనబోతున్నట్లయితే, ఆర్థిక హెచ్చరిక నేను మద్దతు ఇస్తాను. ”

మొబైల్ ఆటలను అంత వ్యసనపరుడైనదిగా మనం ఎందుకు కనుగొంటాము?