టీవీల్లోని ఆండ్రాయిడ్ గేమింగ్ ఐదు సంవత్సరాల క్రితం OUYA నుండి ఉంది - కాని ఆ పరికరం యొక్క సామర్థ్యం మరియు NVIDIA షీల్డ్ వంటి పరికరాల పెరుగుదల ఉన్నప్పటికీ, Android గేమింగ్ ఇంకా ప్రధాన స్రవంతిలోకి ప్రవేశించలేదు. ఇటీవలి పుకార్లు గూగుల్ వారి ప్రారంభ నెక్సస్ ప్లేయర్ పరికరం నుండి మొదటిసారి రంగంలోకి దిగవచ్చని సూచిస్తున్నాయి - కాని షీల్డ్ మరియు షియోమి యొక్క మి బాక్స్ వంటి పరికరాల్లో గూగుల్ పర్యావరణ వ్యవస్థను ఉపయోగించడానికి వారు అనుమతించారు. ఈ పరికరాలు స్థానిక శక్తి గురించి, షీల్డ్ వెలుపల ఉన్న అన్ని ఆండ్రాయిడ్ టీవీ పరికరాల్లో కొంతవరకు వెనుకబడి ఉన్నాయి, ఇది భిన్నంగా ఉంటుంది. ఇది సిద్ధాంతం స్ట్రీమ్ ఆటలలో కన్సోల్ ద్వారా ఇంటికి ప్రవేశిస్తుంది మరియు స్థిరమైన కనెక్షన్ను నిర్ధారించడానికి శక్తివంతమైన రిమోట్ సర్వర్లను ఉపయోగిస్తుంది. అయినప్పటికీ, స్థానికంగా ఆటలను నిల్వ చేయడం కంటే ఇది చాలా ప్రమాదకర మరియు చాలా తక్కువ నమ్మదగినది.
అసలు నెక్సస్ ప్లేయర్ కొంత స్థూలమైన వృత్తాకార పరికరం, అయితే కొత్త గేమింగ్-సెంట్రిక్ పరికరాన్ని మరింత Chromecast పరిమాణంలో తయారు చేయడం తెలివైనదిగా అనిపిస్తుంది. ఇది స్థలం నుండి మరొక ప్రదేశానికి తిరగడం సులభం చేస్తుంది మరియు ఇది టీవీ పరికరం వలె మరింత ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది మరియు మీరు వాటిని ప్లే చేయాలనుకునే ఎక్కడైనా నాణ్యమైన ఆటలను ఆడవచ్చు. షీల్డ్ వంటి మరింత శక్తివంతమైన స్ట్రీమింగ్ బాక్స్లతో ఒక సమస్య ఏమిటంటే అవి పెద్దవి - మి బాక్స్ వంటి చిన్న పరికరాలకు హై-ఎండ్ ఆండ్రాయిడ్ గేమ్లను అమలు చేయగల శక్తి లేదు మరియు ఇఫ్ఫీ కంట్రోలర్ సపోర్ట్ను కలిగి ఉంటుంది. ఇతరులు విఫలమైన చోట గేమింగ్-సెంట్రిక్ పరికరం విజయవంతం కావాలని గూగుల్ కోరుకుంటే, అది వినియోగదారు-స్నేహపూర్వకత మాత్రమే కాకుండా, శక్తి మరియు ఆకర్షణీయమైన ధరల యొక్క సంపూర్ణ కలయికను కనుగొనాలి.
ఎన్విడియా షీల్డ్ యొక్క ఎక్స్ 1 చిప్సెట్ ఏడు లేదా ఎనిమిది సంవత్సరాల క్రితం నుండి పెద్ద విడుదలలతో సమానంగా ఆటలను అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. మెటల్ గేర్ సాలిడ్ రైజింగ్: రివెంజెన్స్ అండ్ బోర్డర్ ల్యాండ్స్: ప్రీ-సీక్వెల్ పరికరంలో విడుదలైంది మరియు పరికరం కొన్ని ప్రధాన ఆటలను అమలు చేయగలదని చూపిస్తుంది. అంతేకాకుండా, ఆ చిప్సెట్ స్విచ్ ఆటలను అమలు చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది - కాబట్టి మార్కెట్లో ఏ రకమైన ఆటనైనా చాలా చక్కగా అమలు చేయడానికి దీనికి తగిన శక్తి ఉంటుంది. క్లౌడ్ ద్వారా కాకుండా స్థానికంగా ఆటలను ఆడితే గూగుల్ X1 చిప్సెట్ కంటే తక్కువ దేనితోనైనా చూడటం చాలా ఆశ్చర్యంగా ఉంటుంది. పరికరంలో హై-ఎండ్ ఎక్స్క్లూజివ్ ఆటలను పొందడానికి వారు అంకితభావాన్ని చూపిస్తే, అది నిజంగా తనకంటూ ఒక సముచిత స్థానాన్ని చెక్కవచ్చు. రెండవ తరం ఫైర్ టివిలో పార నైట్ వంటి వాటితో అమెజాన్ అలా చేయటానికి ప్రయత్నించింది, అయితే ఎన్విడియా డూమ్ 3: బిఎఫ్జి ఎడిషన్, హాఫ్-లైఫ్ 2, ది సాక్షి మరియు పైన పేర్కొన్న బోర్డర్ ల్యాండ్ గేమ్ వంటి అధిక-డాలర్ పోర్టులలోకి డబ్బును విసిరింది.
గూగుల్ ఖచ్చితంగా ఆండ్రాయిడ్ టీవీని పరికరంలో అనుసంధానిస్తుంది మరియు కొంత దృ horse మైన హార్స్పవర్తో ఇది మార్కెట్లో ఉత్తమ మీడియా ప్లేయర్గా ఉండాలి. OS యొక్క లేఅవుట్ ఇప్పటికే Mi బాక్స్ వంటి పరికరాల్లో అత్యుత్తమంగా ఉంది మరియు గూగుల్ అసిస్టెంట్ రిమోట్ల వంటి వాటితో ఉపయోగించడం మరింత సులభం అవుతుంది. తార్కికంగా, మీడియా స్ట్రీమింగ్ దృక్పథం నుండి ఇందులో ఒకరు కనిపించాలి - కాని ఖర్చులను ఆదా చేయడానికి గూగుల్ అనువర్తన-ఆధారిత సెటప్ను ఎంచుకోవడం కూడా సులభం, ఎందుకంటే వారు గేమ్ కంట్రోలర్ను కూడా కలిగి ఉండాలి. వారు ఒకదాన్ని చేర్చకూడదని మరియు దానిని ఐచ్ఛికం చేయవచ్చని ఎంచుకోవచ్చు, కానీ అమెజాన్ యొక్క పరికరాలను నిర్వీర్యం చేసింది - డక్ టేల్స్ రీమాస్టర్డ్ మరియు పార నైట్లో ఒక నియంత్రిక మరియు రెండు బాగా తయారు చేసిన ఆటలను కలిగి ఉన్న “గేమింగ్ ఎడిషన్స్” తో విక్రయించినప్పుడు కూడా.
క్లౌడ్-ఆధారిత పరికరాన్ని రూపొందించాలని గూగుల్ ఎంచుకుంటే, ఆ రకమైన ఆటల వంటి ఖచ్చితమైన-ఆధారిత ప్లాట్ఫార్మర్లతో వెళ్లడం సమస్యాత్మకం. చాలా మంది వినియోగదారులకు 2010 లో బాగానే ఉన్న నెట్వర్కింగ్ టెక్నాలజీ ఉంది, కానీ 2018 లో ఆవపిండిని కత్తిరించదు. గేమింగ్ కోసం క్లౌడ్ సొల్యూషన్స్ మొదటి నుంచీ ఇఫ్ఫీగా ఉన్నాయి, ఆన్లైవ్ వంటి పరికరాలు మరియు కంపెనీలు దాని ఆధారంగా చనిపోతున్నాయి. సోనీ యొక్క ప్లేస్టేషన్ ఇప్పుడు స్ట్రీమింగ్ సేవ దాని కోసం ఒక ప్రధాన ముందడుగుగా పేర్కొనబడింది - కాని ఇది ఆటలను వాస్తవ హార్డ్వేర్పై స్థానికంగా నడుపుతున్నప్పుడు పోలిస్తే తక్కువ-నాణ్యత గ్రాఫిక్స్ మరియు ఇన్పుట్ లాగ్ కలిగి ఉంటుంది. ఇన్పుట్ లాగ్ను కనిష్టంగా ఉంచాలని మరియు వీడియో ఫీడ్ విశ్వసనీయతను అధికంగా ఉంచాలని ఏ కంపెనీకి మౌలిక సదుపాయాలు ఉంటే, అది గూగుల్.
ఈ సమస్య క్లౌడ్-ఓన్లీ గేమింగ్ ఆలోచనకు పెద్ద ఇబ్బంది అయితే, ఒక పెద్ద ప్రయోజనం ఏమిటంటే, సిద్ధాంతంలో, ఇది గూగుల్-బ్రాండెడ్ కన్సోల్ను కేవలం ఒక పరికరానికి మాత్రమే లాక్ చేయగలదు. కోర్ హార్డ్వేర్ను సుదీర్ఘకాలం అలాగే ఉంచడం ద్వారా మరియు హై-ఎండ్ గేమ్లను అమలు చేయడానికి గూగుల్ వైపు మరింత శక్తివంతమైన హార్డ్వేర్పై ఆధారపడటం ద్వారా, హార్డ్వేర్కు వార్షిక పునర్విమర్శలకు బదులుగా ఎక్కువ కాలం హార్డ్వేర్ను విక్రయించడానికి ఇది అనుమతిస్తుంది. ఇది తరాల పరికరాలను కలిగి ఉండాలనే ఆలోచనను దెబ్బతీస్తుంది - కాని ఇది ఆటలను ఆడటానికి ఉపయోగించే హార్డ్వేర్ వాడుకలో పడకుండా నిరోధిస్తుంది.
గూగుల్ తిరిగి గేమింగ్లోకి రావడం చాలా పెద్దది కావచ్చు - కాని అవి క్లౌడ్-ఆధారిత ఎంపిక కోసం చాలా సంవత్సరాలు ముందుగానే ఉండవచ్చు. వాస్తవికంగా, శక్తివంతమైన హార్డ్వేర్ యొక్క ప్రధాన భాగంతో వెళ్లడం వినియోగదారులకు ఉత్తమ పరిష్కారం అవుతుంది ఎందుకంటే ఆటలు పూర్తిగా డౌన్లోడ్ చేయబడతాయి మరియు ఆడటానికి ఇంటర్నెట్పై ఆధారపడవు. క్లౌడ్-ఆధారిత గేమింగ్ పరికరాన్ని ఇప్పటికీ ఆఫ్లైన్లో ప్లే చేయడానికి గూగుల్ ఒక మార్గాన్ని కనుగొనగలిగితే, అది ఆదర్శంగా ఉంటుంది - కాని అది చేయడం అవాస్తవంగా ఉండవచ్చు మరియు పరికరం యొక్క ధరను సహేతుకమైన స్థాయిలో ఉంచండి.
మొత్తంగా ఆండ్రాయిడ్ గేమింగ్ చాలా అవతారాల ద్వారా వెళ్ళింది, కానీ గూగుల్ ఈ కాన్సెప్ట్పై అన్నింటికీ వెళ్లకుండా దాని పూర్తి సామర్థ్యాన్ని చేరుకోగలదని ఎప్పుడూ భావించలేదు. ఆండ్రాయిడ్ను అమలు చేయడానికి లైసెన్సింగ్ పరికరాలు మరియు వాటి ప్లే గేమ్స్ సబ్స్టోర్ వంటివి సరైన దిశలో దశలు అయితే, దీర్ఘకాల గేమర్ల తర్వాత వెళ్లడం అంటే ఇది మరొక మీడియా స్ట్రీమింగ్ బాక్స్ లాగా అనిపించదని నిర్ధారించడానికి వారు అదనపు దశలను అనుసరించాల్సి ఉంటుంది. ఆండ్రాయిడ్ గేమింగ్ను టీవీలో పొందడానికి ట్రోజన్ హార్స్గా గేమింగ్. ఆండ్రాయిడ్ గేమింగ్ను ప్రధాన స్రవంతికి ఆచరణీయమైన ఎంపికగా మార్చడానికి గూగుల్కు మార్గాలు మరియు పట్టు ఉంది - వారు దానికి అంకితభావం చూపించాలి.
