నింటెండో యొక్క ఇప్పటివరకు బలహీనమైన Wii U కన్సోల్ ఇటీవల మరొక పొరపాటును తాకింది: ఫ్రాస్ట్బైట్ 3 ఇంజిన్తో నడిచే తదుపరి తరం EA ఆటలు పనితీరు సమస్యల కారణంగా జపనీస్ కంపెనీ కన్సోల్కు రావు.
ఫ్రాస్ట్బైట్ 2 పరీక్షలు "చాలా మంచి ఫలితాలను ఇవ్వలేదు" అని తేలిన తరువాత వై యు కోసం ఫ్రాస్ట్బైట్ 3 అభివృద్ధిని నిలిపివేసినట్లు ఇఎ డైస్ టెక్నికల్ డైరెక్టర్ జోహన్ ఆండర్సన్ సోమవారం ట్విట్టర్లో అభిమానులకు వెల్లడించారు.
utedmutedpenguin FB3 WiiU లో ఎప్పుడూ అమలు కాలేదు. మేము FB2 తో చాలా ఆశాజనక ఫలితాలతో కొన్ని పరీక్షలు చేసాము మరియు ఆ మార్గంలోకి వెళ్లకూడదని ఎంచుకున్నాము
- జోహన్ అండర్సన్ (@repi) మే 6, 2013
ఫలితం ఏమిటంటే, యు యు యజమానులు యుద్దభూమి 4 , మాడెన్ 25 మరియు తదుపరి డ్రాగన్ ఏజ్ మరియు మాస్ ఎఫెక్ట్ ఆటలతో సహా ఎంతో ఆసక్తిగా ఎదురుచూస్తున్న తరువాతి తరం శీర్షికలను కోల్పోతారు.
ఫ్రాస్ట్బైట్ 3 యొక్క నష్టం ఇటీవలి నెలల్లో Wii U కి రెండవ నిరాశ. మార్చిలో జరిగిన గేమ్ డెవలపర్స్ కాన్ఫరెన్స్లో, ఎపిక్ గేమ్ యొక్క VP మార్క్ రీన్ ప్రేక్షకులకు సంస్థ యొక్క అన్రియల్ ఇంజిన్ 4 Wii U కోసం రూపొందించబడదని చెప్పారు. అన్రియల్ ఇంజిన్ 4 ఆటలను వేరే ఇంజిన్ ఉపయోగించి Wii U కి పోర్ట్ చేయవచ్చు, కానీ అది చాలా మంది డెవలపర్లు నివారించదలిచిన ఖరీదైన మరియు సమయం తీసుకునే ప్రక్రియ.
నవంబర్ 2012 లో Wii U ని ప్రారంభించినప్పటి నుండి నింటెండో చాలా కష్టపడింది. కన్సోల్ స్వల్పంగా సానుకూల సమీక్షలను అందుకుంది, కానీ దాని ముందున్న ఉత్సాహం మరియు అమ్మకాలను ఉత్పత్తి చేయడంలో విఫలమైంది. 6 366 మిలియన్ల 2012 నష్టంతో, నింటెండో ఇప్పుడు గేమర్స్ యొక్క కొత్త జనాభాను ఆకర్షించాలనే ఆశతో స్మార్ట్ఫోన్ మరియు టాబ్లెట్ ఆటలకు మద్దతు ఇవ్వడానికి కన్సోల్ను సవరించడం ద్వారా దాని ఆర్థిక స్థితిని పెంచడానికి ప్రయత్నిస్తోంది.
ఇంజిన్ అననుకూలత కారణంగా ప్రధాన తరువాతి తరం టైటిల్స్ కోల్పోవడం మరియు పిఎస్ 4 మరియు తదుపరి ఎక్స్బాక్స్ ప్రారంభించటం ఈ హాలిడే షాపింగ్ సీజన్లో నింటెండోను ప్రమాదకరమైన స్థితిలో ఉంచుతుంది.
మార్చి 31 నాటికి వై యు సుమారు 3.5 మిలియన్ యూనిట్లను విక్రయించింది, అసలు వై కోసం మొత్తం 99.8 మిలియన్లు.
