Anonim

ఎడిటర్స్ నోట్ 4/49/08 12:36 PM : సరే, నేను అంగీకరిస్తాను. ఈ వ్యాసం ద్వారా నాకు HAD వచ్చింది. ఇది ఏప్రిల్ యొక్క ఫూల్స్ జోక్ ఆధారంగా మరియు ఏప్రిల్ ఫూల్స్ తర్వాత పిసిమెచ్‌కు బాగా దారితీసింది. ప్రజలు ఇప్పటికే దీనిపై వ్యాఖ్యానించినందున నేను దానిని ఇక్కడ వదిలివేస్తాను. నాథన్ (రచయిత) ఇది ఒక ప్రహసనమని నాకు తెలుసు, కాని ఒక విషయం ఖచ్చితంగా ఉంది: నేను పిసిమెచ్ కోసం అతిథి పోస్టులను ప్రచురిస్తున్నప్పుడు నేను చాలా మంచి శ్రద్ధ వహించాలి. షీష్ …

అసలు కథనం యొక్క ప్రారంభం-

డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 11 లో రే-ట్రేసింగ్ అని పిలువబడే పూర్తిగా కొత్త రకం గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్ ఉంటుంది. ఒక నిమిషం ఆగు. ఇది కొత్తది కాదు. నిజానికి, ఇది 80 ల నుండి ఉంది. ప్రజల ఉపయోగం కోసం అమలు చేయడానికి ఇంత సమయం ఎలా వచ్చింది? ఇది ఎలా పని చేస్తుంది? ప్రస్తుత-జెన్ గ్రాఫిక్స్ కంటే దీనికి ఏ ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి? ఈ ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వబోతున్నారు.

రే-ట్రేసింగ్

రే-ట్రేసింగ్ మొట్టమొదట 1986 లో ప్రవేశపెట్టబడింది మరియు ప్రాథమికంగా వస్తువులతో సంకర్షణ చెందుతున్నప్పుడు కాంతి మార్గాలను గుర్తించడం అని నిర్వచించబడింది. ఇది తప్పనిసరిగా మన కళ్ళు చేసేది, కాబట్టి ఇది చాలా స్పష్టమైన మరియు వాస్తవిక చిత్రాన్ని సృష్టిస్తుంది. దురదృష్టవశాత్తు ఇది రోజువారీ గ్రాఫిక్స్లో ఉపయోగించడం ఆచరణాత్మకం కాదు ఎందుకంటే ఇది గణించడానికి చాలా ముడి శక్తిని తీసుకుంది. ఇది 90 లలో చాలా తక్కువగా ఉపయోగించబడింది, కానీ ప్రదర్శనలకు మాత్రమే మరియు ఇప్పుడు 21 వ శతాబ్దంలో మల్టీ-కోర్ టెక్నాలజీతో రే-ట్రేసింగ్‌ను ఆచరణాత్మకంగా మార్చడం సాధ్యమైంది.

కాబట్టి ఏమి జరిగింది? సినీ-పరిశ్రమ బ్యాట్ నుండే దాన్ని సద్వినియోగం చేసుకుంది. మరింత వాస్తవిక రూపాన్ని ఇవ్వడానికి అనేక ప్రత్యేక ప్రభావాలను రే-ట్రేస్ చేశారు. బేవుల్ఫ్ చిత్రం పూర్తిగా రే-ట్రేస్డ్. ఇది పరిపూర్ణంగా లేదు, కానీ ఇది చాలా దగ్గరగా ఉంది మరియు ఇప్పుడు ప్రజలు కలిగి ఉన్నదానికంటే చాలా మంచిది. రే-ట్రేస్‌కు ఎంత శక్తి అవసరమో మీకు ఒక ఉదాహరణ ఇవ్వడానికి, ఒక వ్యక్తి యూట్యూబ్‌లో కన్వర్టిబుల్‌ను రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ యొక్క వీడియోను సృష్టించాడు మరియు ఇది మూడు పిఎస్ 3 కన్సోల్‌ల యొక్క సమిష్టి కృషిని తీసుకుంటుంది. మీరు దీన్ని ఇక్కడ చూడవచ్చు, ఇది చాలా బాగుంది. ప్రతి PS3 లో 8 ప్రాసెసర్లు (6 యాక్టివ్) ఉన్నాయని గుర్తుంచుకోండి, కాబట్టి మేము ఒక, కదలకుండా వస్తువు కోసం 20 కి పైగా ప్రాసెసర్లను చూస్తున్నాము.

అయ్యో. ఇది కొన్ని విషయాలను వివరించడం ప్రారంభించింది. ఎన్విడియా వారి 9-సిరీస్ కార్డులలో DX10.1 కు ఎందుకు మద్దతు ఇవ్వలేదు మరియు చిన్న చిప్-పరిమాణాలు మినహా కార్డులలో కొత్త సాంకేతిక పరిజ్ఞానం లేదు. గ్రాఫిక్స్ యొక్క పాత మార్గాలు చనిపోతున్నాయని వారు గ్రహించారు. ఏమైనప్పటికీ డైరెక్టెక్స్ 10.1 యొక్క పాయింట్ ఏమిటి? ఎన్విడియా మరియు ఎటిఐ వాడకం రాస్టరైజేషన్ గరిష్ట స్థాయికి చేరుకుంది. వారిద్దరూ తప్పనిసరిగా నకిలీ గ్రాఫిక్స్ కళను పరిపూర్ణంగా చేశారు. ఇప్పుడు ఇది నిజమైన విషయాలకు సమయం. ఇది బహిరంగ క్షేత్రం, మరియు స్పష్టంగా ఇంటెల్ పోటీలో చేరాలని యోచిస్తోంది. వారు ఇటీవల విజయవంతమైన ఫలితాలతో గ్రాఫిక్స్ కార్డుతో ప్రాసెసర్‌ను కలపడంపై ప్రయోగాలు చేస్తున్నారు. ఇది ATI మరియు Nvidia రెండింటికీ చెడ్డ వార్తలను చెప్పగలదు, కాని ఇంటెల్ ధరల గురించి తెలుసుకోవడం వల్ల దగ్గరి పోటీ ఉంటుందని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను.

రే-ట్రేసింగ్ గురించి ఒక ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే ఇది చాలా కొలవదగినది. రాస్టరైజేషన్తో, ప్రతి మెరుగుదలతో మీరు తక్కువ మరియు తక్కువ గమనించవచ్చు. ఉదాహరణకు, ఇంటెల్ నుండి కొత్త 8-కోర్ స్కల్-ట్రైల్ మృగం గేమర్‌లకు రాస్టరైజేషన్‌లో కొన్ని FPS ని సంపాదించదు. రే-ట్రేసింగ్ కోసం, ఇది సింగిల్-కోర్ కంటే సరిగ్గా 8 రెట్లు మంచిది. కాబట్టి ఇది ఏమి చేస్తుంది? ప్రతి రెండు నెలలకు ఒక కొత్త మల్టీ-కోర్ ప్రాసెసర్ ఉండవచ్చు, బహుశా 2010 కి ముందు 100 కి పైగా చేరుకోవచ్చు. ప్రతి ఒక్కటి రే-ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీతో గ్రాఫిక్స్ను అమలు చేస్తే, ప్రత్యేక గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ పొందడం ద్వారా మీరు దాని ప్రయోజనాన్ని చూడవచ్చు.

రే ట్రేసింగ్ యొక్క ప్రయోజనాలు

రాస్టరైజింగ్తో పోలిస్తే రే-ట్రేసింగ్ ఏమి చేయగలదో ఇప్పుడు మీరు చూడవచ్చు. కుడి వైపున ఉన్న ఈ చిత్రాన్ని చూడండి. మీరు స్పష్టంగా చూడగలిగినట్లుగా, రే-ట్రేసింగ్ చిత్రం మరింత వాస్తవిక ప్రతిబింబాలు మరియు నీడలను కలిగి ఉంది. ఎన్విడియా వారి 3 డి షేడర్ ప్రాసెసర్లతో వారి బుట్టలను పని చేసింది, కాని వారు దీనికి దగ్గరగా ఏమీ పొందలేరు. వ్యత్యాసాన్ని చూడటం చాలా ప్రోత్సాహకరంగా ఉంది, కాని మన కంప్యూటర్లలో ఆ స్పష్టత ఇంటరాక్టివ్ వస్తువులను పొందకుండా ఉండటానికి మేము ఒక మార్గమని గుర్తుంచుకోండి. డైరెక్టెక్స్ 11 కొన్ని పరిమిత విషయాలకు మాత్రమే మద్దతు ఇవ్వబోతోంది, తద్వారా రే-ట్రేసింగ్‌కు పరివర్తనం క్రమంగా ఉంటుంది మరియు ఒకేసారి కాదు. ఎన్విడియా 10 సిరీస్ కార్డులపై రే-ట్రేసింగ్ ప్రాసెసింగ్ యూనిట్లు (RPU లు) అమలు చేయబడితే నేను ఆశ్చర్యపోను. మొదట అక్షరాలు మాత్రమే రే-ట్రేస్డ్ కావచ్చు. కొత్త హార్డ్‌వేర్‌ను ప్రవేశపెట్టినప్పుడు, నిర్దిష్ట డ్రా దూరంలోని అల్లికలు మరియు వస్తువులు రే-ట్రేస్ చేయబడతాయి, చివరికి కంటికి కనిపించేంతవరకు రే-ట్రేస్డ్ మరియు రాస్టరైజేషన్ అనేది గతానికి సంబంధించినది అవుతుంది.

మరియు ఈ విషయాలు ఎందుకంటే…

ఇది మంచి విషయమా? బహుశా. ప్రతిదీ చాలా ఎక్కువ able హించదగినది మరియు డేటా షీట్ చూడటం ద్వారా ఏ బ్రాండ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మంచిదో మీరు నమ్మకంగా చెప్పగలుగుతారు, ఈ రోజులా కాకుండా, రెండు కార్డులలో ఏది మంచిదో చెప్పే ఏకైక నిజమైన మార్గం కఠినంగా పరీక్షించడం ద్వారా వాటిని 3D ప్రోగ్రామ్‌లలో, వాటి ఉష్ణోగ్రతను కొలవడం, వాటేజ్‌ను లెక్కించడం మొదలైనవి. కాబట్టి రెండు పరిణామాలు ఉంటాయి. గాని మనం ఎటువంటి నేపథ్య సమాచారం లేకుండా నిజంగా ఏమిటో చెప్పడం ద్వారా నంబర్ గేమ్‌ను ముగించాము, లేదా, లాభం కోసం బదులుగా సాధారణ ప్రజలను గందరగోళపరిచే తదుపరి దశలో ఇది ప్రవేశిస్తుంది.

గ్రాఫిక్స్ యొక్క కొత్త శకాన్ని వెల్లడించడానికి డైరెక్టెక్స్ 11