Anonim

యుకె జూదం కమిషన్ సరఫరా చేసిన సంఖ్యల ప్రకారం, జూదం సమస్యలతో బాధపడుతున్న పిల్లల సంఖ్య భయంకరమైన వేగంతో పెరుగుతోంది. గత రెండు సంవత్సరాల్లో ఈ సంఖ్య నాలుగు రెట్లు పెరిగిందని గణాంకాలు సూచిస్తున్నాయి మరియు వీడియో గేమ్‌లలో అనుకరణ జూదం దీని వెనుక ప్రధాన కారకాల్లో ఒకటి అని చాలా మంది నిపుణులు అభిప్రాయపడ్డారు.

వీడియో గేమ్‌లకు సంబంధించిన చోట సాధారణం అయ్యింది అవకాశం యొక్క గేమ్. ఫోర్ట్‌నైట్, ఓవర్‌వాచ్ మరియు ఫిఫా వంటి ప్రసిద్ధ వీడియో గేమ్‌లలో, ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు దోపిడి పెట్టెలు, కార్డ్ ప్యాక్‌లు మరియు ప్రత్యేకంగా రూపొందించిన ఇతర ఉత్పత్తులను కొనుగోలు చేయగలుగుతారు, అక్కడ రివార్డుల ఎంపిక ఎంపిక ఉంటుంది. ఈ ప్యాక్‌లు మరియు ఇతర సారూప్య వస్తువులను మైక్రోట్రాన్సాక్షన్స్ ద్వారా నిజమైన నగదుతో కొనుగోలు చేస్తారు, మరియు గొప్పదాన్ని సంపాదించే అవకాశాలు సన్నగా ఉన్నందున, ఆటగాళ్ళు మరింత ఎక్కువ డబ్బు ఖర్చు చేయడం ద్వారా విలువైన బహుమతిని పొందే అవకాశాన్ని పెంచమని ప్రోత్సహిస్తారు.

ఇప్పుడు, కొల్లగొట్టే పెట్టెలు లేదా కార్డ్ ప్యాక్‌లను కొనడం జూదం కాదని కొందరు వాదించవచ్చు, కాని ఎవరైనా ఈ వస్తువులపై నిజమైన డబ్బును ఖర్చు చేసినప్పుడు, వారు వాస్తవికంగా పొందే అవకాశం 5% కన్నా తక్కువ అవకాశం ఉందని, ఒక విధంగా జూదం. వెబ్‌సైట్‌ల ద్వారా నిజమైన డబ్బు కోసం తిరిగి వర్తకం చేయబడుతున్న ఆట-అంశాలు మరియు వర్చువల్ కరెన్సీల సమస్య కూడా ఉంది. వస్తువులు ఆటలోనే విలువైనవి కాబట్టి ఇది జూదం చేయలేదనే వాదనను ఇది వెంటనే తుడిచివేస్తుంది. అందువల్ల, గేమింగ్‌లో జూదం యొక్క విస్తరణ నిజంగా ఉందని నమ్మేవారు ఎందుకు ఉన్నారో చూడటం చాలా తార్కికం.

ఈ ఆట-కొనుగోళ్లు ఆటగాళ్లకు వివిధ సందర్భాల్లో వారి విజయాన్ని కొంత పెంచే అవకాశాన్ని కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, ఫిఫా అల్టిమేట్ టీమ్‌లో, ప్రజలు మంచి ఆటగాళ్లను కలిగి ఉండే ప్యాక్‌లను కొనుగోలు చేయవచ్చు, చివరికి పోటీ గేమ్ మోడ్‌లలో ఆటగాడు విజయవంతమయ్యే అవకాశాలను పెంచుతుంది. ఇతర ఆటలలో ఆటగాళ్ళు తొక్కలు వంటి కాస్మెటిక్ అప్‌గ్రేడ్‌లను కొనుగోలు చేయవచ్చు, ఇవి మళ్లీ పిల్లలకు మరియు యువతకు బాగా నచ్చుతాయి. జూదం కమిషన్ ప్రకారం, 11 నుండి 16 సంవత్సరాల వయస్సులో 39% మంది 12 నెలల కాలంలో జూదం కోసం ఏ సమయంలోనైనా తమ సొంత డబ్బును ఖర్చు చేశారని నమ్ముతారు, ఇది కొద్దిగా ఆందోళన కలిగిస్తుంది.

కాసినో గేమింగ్ మాదిరిగానే అదే దోపిడీలో చాలా మంది దోపిడి పెట్టెలు మరియు ఇతర ఆట కొనుగోళ్లను జూదం యొక్క రూపంగా చూడకపోవచ్చు, అయితే వీడియో గేమ్స్ అన్ని వయసుల ప్రేక్షకులకు చాలా అందుబాటులో ఉంటాయి. ఉదాహరణకు ఆన్‌లైన్ కాసినోలలో చర్యలు ఉన్నాయి, మరియు మైనర్‌లు మొదట ఆఫర్‌లో ఉన్న వివిధ ఆటలను యాక్సెస్ చేయకుండా నిరోధించడానికి మరియు నగదు జమ చేయకుండా మరియు ఆడకుండా నిరోధించడానికి ఇవి ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడ్డాయి. జూదం సమస్యలు అభివృద్ధి చెందకుండా లేదా అభివృద్ధి చెందకుండా నిరోధించడానికి కఠినమైన చర్యలు కూడా ఉన్నాయి.

కాసినో పరిశ్రమలో ఈ సమస్యలను చాలా తీవ్రంగా తీసుకుంటారు. తత్ఫలితంగా, జిబ్రాల్టర్ జూదం కమిషనర్ మరియు యుకె జూదం కమిషన్ వంటి సంస్థలచే పూర్తిగా కంప్లైంట్ మరియు లైసెన్స్ పొందిన పరిశ్రమ నాయకుడు పార్టీకాసినో యొక్క ఉదాహరణను చాలా కాసినోలు అనుసరిస్తున్నాయి. ఒక నిర్దిష్ట వయస్సు గల ఆటగాళ్ళు మాత్రమే లావాదేవీలు నిర్వహించగలరని నిర్ధారించడానికి ఆపరేటర్లు వయసు ధృవీకరణ, గుర్తింపు మరియు చిరునామా రుజువు వంటి నిజ సమయ తనిఖీలను పొందుపరుస్తారని ఇది నిర్ధారిస్తుంది.

అందువల్ల, పిల్లలు తమ అభిమాన వీడియో గేమ్‌లను ఆడటం మరియు ప్యాక్‌లు లేదా దోపిడి పెట్టెలను కొనడం ఆధారంగా జూదం సమస్యలను ప్రత్యేకంగా అభివృద్ధి చేయకపోవచ్చు, అయితే ఇది మరింత పరిశీలించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఎందుకంటే ఇది మరింత లోతుగా అభివృద్ధి చెందుతుంది. ఏదేమైనా, ఈ అంశాలు ఇక్కడే ఉన్నట్లు కనిపిస్తాయి మరియు అవి చాలా మంది ఆటగాళ్లకు ఆటను మరింత ఉత్తేజపరుస్తాయి.

వీడియో గేమ్‌లలోని బాక్సులను దోచుకోవడం పిల్లలలో జూదం సమస్యకు దారితీస్తుందా?